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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 08-01-2006 à 22:30:31
| Ce sujet concerne la partie par correspondance entre Haaken et TheDrake, pour le tounoi par correspondance du mois de décembre 2005 et janvier 2005, ronde 4. Pour plus de précisions, se référer au sujet suivant : https://laurhidil.alloforum.com/sujet-1230-0-109720-0-0-1-390297-1.html *** Haaken *** Light-Online-Tool-R-ASG v3.1 Héros Guerriers Total figurines 50 % Total Pc Points Héros Points Guerriers Total Points 3 0 3 2 17 1500 0 1500 Code Nom A E D TA TP Pts Pv Pa Pc U C R Aptitude TT054 Gamling 5 5 7 0 0 350 5 5 5 20 R R Intuition Martiale (0), Tonifier (2), Fixer (0), Cavalerie TT056 Gandalf the White 4 5 9 8 3 775 7 8 8 7 R UR Volée de Flèches (2), Cavalerie, Visée Mortelle (2) PD005 King of the Dead 5 5 5 0 0 375 4 5 5 24 O UR Armure (1), Armure (1), Terreur (1), Coup Rapide (1), Agilité (1), Science du Combat (1) *** TheDrake *** Light-Online-Tool-R-ASG v3.1 Héros Guerriers Total figurines 50 % Total Pc Points Héros Points Guerriers Total Points 4 6 10 5 24 1175 315 1490 Code Nom A E D TA TP Pts Pv Pa Pc U C R Aptitude BS012 Moria Goblin Warrior 1 3 5 0 0 55 2 3 0 0 V R Garde du Corps (0), Coups Précis (0), Rapidité (1) BS012 Moria Goblin Warrior 1 3 5 0 0 55 2 3 0 0 V R Garde du Corps (0), Coups Précis (0), Rapidité (1) BS026 Uruk-hai Warrior 1 4 4 0 0 45 2 4 0 0 R PC Stratégie Agressive (2) FE024 Uruk-hai Soldier 1 3 4 0 0 60 2 6 0 0 V R Assassin (1), Annuler (1) FE024 Uruk-hai Soldier 1 3 4 0 0 60 2 6 0 0 V R Assassin (1), Annuler (1) TT007 Witch-King 4 5 7 0 0 425 7 7 7 11 O R Armure (0), Terreur (0), Force Magique (1), Cavalerie TT016 Easterling Warrior 2 3 4 0 0 40 1 3 0 0 R C Armure (1), Science du Combat (1) PR031 Saruman 3 5 5 0 0 295 6 6 6 8 Bl PR Rapidité (1), Force Magique (1), Agilité (0), Fixer (0) PR063 Ringwraith 5 5 7 0 0 350 5 6 6 13 Bl PR Terreur (1), Force Magique (2), Cavalerie, Repousser (1) PR066 Snaga 2 5 4 0 0 105 4 5 5 20 Bl PR Garde du Corps (1)
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 08-01-2006 à 22:32:26
| Jet de début de partie ronde 4 TheDrake MisterFredDrake@hotmail.com requested that 3 rolls of a 6-sided die be rolled. Roll them bones ... your dice are Roll 1: 5. Roll 2: 2. Roll 3: 2. Mail was sent to you at MisterFredDrake@hotmail.com and to haakenlefort@yahoo.fr. (Mail addresses have not been confirmed.)
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Haaken | Scout | | 2153 messages postés |
| Posté le 09-01-2006 à 06:28:31
| Jet de début de partie haakenlefort@yahoo.fr requested that 3 rolls of a 6-sided die be rolled. Roll them bones ... your dice are Roll 1: 3. Roll 2: 6. Roll 3: 3. Mail was sent to you at haakenlefort@yahoo.fr and to MisterFredDrake@hotmail.com. (Mail addresses have not been confirmed.) A toi de choisir |
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
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Haaken | Scout | | 2153 messages postés |
| Posté le 09-01-2006 à 17:21:53
| Je vais prendre les remparts. Tu peux te placer |
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Haaken | Scout | | 2153 messages postés |
| Posté le 09-01-2006 à 17:31:36
| C'est marrant, je savais que tu jouerais le mal car j'étais certain que tu ne voulais plus rencontrer la vilaine bête au milieu des marais |
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 09-01-2006 à 20:00:37
| Oui y'a un peu de ça, mais surtout je trouve que le Nazgul On Fellbeast est une fig trop puissante. Elle atterrit où elle veut sur la carte (13 en mouvement) et elle repart le plus souvent sans attaque gratuite, ce qui est beaucoup trop puissant. J'aurais préféré qu'elle puisse être sujette aux attaques gratuites sur tous ses hexagones et pas seulement celui de derrière. Mais les règles sont ainsi faites et puis voilà.
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 09-01-2006 à 23:34:51
| Voici mon placement au Nord de la carte des Remparts : TT007 Witch-King Q3 SS (arrière en Q2) PR063 Ringwraith P3 SS (arrière en P2) PR066 Snaga O3 SS FE024 UH Soldier O2 SS BS026 UH Warrior N3 SS BS012 M Goblin W N2 SS TT016 E Warrior M3 SS FE024 UH Soldier M2 SS PR031 Saruman L3 SS BS012 M Goblin W L2 SS A toi
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
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Haaken | Scout | | 2153 messages postés |
| Posté le 10-01-2006 à 04:59:13
| Gamling N14 NN Roi des morts M15 NN Gandalf le blanc L14 NN Jet d'initiative tour 1 haakenlefort@yahoo.fr requested that 3 rolls of a 6-sided die be rolled. Roll them bones ... your dice are Roll 1: 5. Roll 2: 3. Roll 3: 1. Mail was sent to you at haakenlefort@yahoo.fr and to MisterFredDrake@hotmail.com. (Mail addresses have not been confirmed.) A toi |
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 10-01-2006 à 14:31:24
| Tour 1 Jet d'initiative TheDrake MisterFredDrake@hotmail.com requested that 3 rolls of a 6-sided die be rolled. Roll them bones ... your dice are Roll 1: 6. Roll 2: 4. Roll 3: 2. Mail was sent to you at MisterFredDrake@hotmail.com and to haakenlefort@yahoo.fr. (Mail addresses have not been confirmed.) Je décide d'être défenseur. A toi
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Haaken | Scout | | 2153 messages postés |
| Posté le 11-01-2006 à 15:44:18
| En phase de stratégie, j'active l'intuition martiale de Gamling. Comme je pense que tu ne feras pas de forces magiques à ce tour, je vais jouer. Gamling va en P13 NE Gandalf va en Q14 NN Roi des morts va en P14 SO A toi |
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 12-01-2006 à 17:09:29
| En effet je ne fais pas de Force Magique, vu que c'est impossible. Tour 1 Mouvement TheDrake TT007 Witch-King Q3 SS - P6 SO (arrière en Q6) PR063 Ringwraith P3 SS - N7 SS (arrière en N6) PR031 Saruman L3 SS - O6 SS PR066 Snaga O3 SS - P5 SS FE024 UH Soldier O2 SS - P4 SS FE024 UH Soldier M2 SS - N5 SS TT016 E Warrior M3 SS - O5 SS BS026 UH Warrior N3 SS - Q5 SS BS012 MG Warrior N2 SS - Q4 SS BS012 MG Warrior L2 sS - N4 SS Pas de combat. Fin du tour 1.
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 12-01-2006 à 17:11:06
| Tour 2 Jet d'initiative TheDrake MisterFredDrake@hotmail.com requested that 3 rolls of a 6-sided die be rolled. Roll them bones ... your dice are Roll 1: 6. Roll 2: 3. Roll 3: 3. Mail was sent to you at MisterFredDrake@hotmail.com and to haakenlefort@yahoo.fr. (Mail addresses have not been confirmed.) A toi pour ton jet d'initiative.
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Haaken | Scout | | 2153 messages postés |
| Posté le 12-01-2006 à 17:42:30
| Jet initiative Haaken tour 2 haakenlefort@yahoo.fr requested that 3 rolls of a 6-sided die be rolled. Roll them bones ... your dice are Roll 1: 6. Roll 2: 3. Roll 3: 4. Mail was sent to you at haakenlefort@yahoo.fr and to MisterFredDrake@hotmail.com. (Mail addresses have not been confirmed.) Heureusement qu'on a lancé 3 dés chacun pour arriver à se départager... Je vais te laisser jouer en premier. |
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 12-01-2006 à 20:06:18
| PR063 Ringwraith N7 SS - P12 SO (arrière en Q12) charge sur TT054 Gamling PR063 P12 SO charge sur TT054 - Attaque : 5D6 Roll 1: 5, 2, 6, 6, 4 = 23. 4 touches réelles PR063 P12 SO charge sur TT054 - Dégats : 4D6 Roll 1: 4, 6, 6, 3 = 19. 2 dégâts réels TT054 Gamling PV 5-2=3 --- *** MOUVEMENT SUIVANT ANNULE : un Cavalier ne peut courir puis charger, c'est soit l'un soit l'autre *** TT007 Witch-King P6 SO - P10 - N11 - N13 SS (arrière en N12) course PA 7-1=6 charge sur TT054 Gamling TT007 P6 SO charge sur TT054 - Attaques : 4D6 Roll 1: 1, 6, 5, 3 = 15. 2 touches effectives 1 touche superficielle TT007 Witch-King conversion touche PA 6-1=5 3 touches réelles TT007 P6 SO charge sur TT054 - Dégats : 3D6 Roll 1: 4, 4, 4 = 12. Aucun dégât *** CORRECTION *** TT007 Witch-King P6 SO - P10 - N11 - N13 SS (arrière en N12) course PA 7-1=6 --- PR031 Saruman O6 SS - Q11 - Q13 SO Rapidité 1, Agilité 0 PA 6-1=5 BS012 MG Warrior Q4 SS - O13 NE Rapidité 1 PA 3-1=2 BS012 MG Warrior N4 SS - N14 NE Rapidité 1, Course 1 PA 3-2=1 PR066 Snaga P5 SS - P9 SS BS026 UH Warrior Q5 SS - Q9 SS FE024 UH Soldier P4 SS - P8 NE TT016 E Warrior O5 SS - O8 SO FE024 UH Soldier N5 SS - O9 SO A toi
Message édité le 17-01-2006 à 11:39:52 par TheDrake
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Haaken | Scout | | 2153 messages postés |
| Posté le 13-01-2006 à 00:45:28
| Le roi des morts active agilité (passe de 5 à 4 PA) et va en O11 SE (en pasant par les cases O14, N13, N12, N11 et O11), il active coup rrapide sur le ringwraith (passe de 4 à 3 PA) haakenlefort@yahoo.fr requested that 1 roll of 5 6-sided dice be rolled. Roll them bones ... your dice are Roll 1: 1, 1, 1, 2, 4 = 9. Mail was sent to you at haakenlefort@yahoo.fr and to MisterFredDrake@hotmail.com. (Mail addresses have not been confirmed.) ça c'est un joli résultat de merde, une seule touche... haakenlefort@yahoo.fr requested that 1 roll of a 6-sided die be rolled. Roll them bones ... your dice are Roll 1: 4. Mail was sent to you at haakenlefort@yahoo.fr and to MisterFredDrake@hotmail.com. (Mail addresses have not been confirmed.) Dans la logique du jet précédent RIEN............. ça s'appelle jeter 2 PA à la poubelle Gandalf et Gamling se désengagent. |
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 13-01-2006 à 10:56:17
| Ha ha, cher Haaken, une figurine à la fois s'il te plaît. On revient à la fin du mouvement du Roi des Morts. Quelle figurine souhaites-tu faire agir ?
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 13-01-2006 à 12:42:26
| Haaken, tu as mis ton Roi des Morts en O11 SE, mais il n'est pas en contact avec mon Ringwraith. L'arrière de mon Ringwraith est en Q12, comme je l'avais précisé dans mon message plus haut. Je te propose de reprendre ce mouvement en conservant les jets de dés effectués.
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Haaken | Scout | | 2153 messages postés |
| Posté le 13-01-2006 à 17:05:03
| TheDrake a écrit :
Je te propose de reprendre ce mouvement en conservant les jets de dés effectués. |
Merci pour cet étalage de générosité, c'est vrai que laisser un jet aussi beau tel quel demande beaucoup d'abnégation de ta part... |
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Haaken | Scout | | 2153 messages postés |
| Posté le 13-01-2006 à 17:07:47
| TheDrake a écrit :
Haaken, tu as mis ton Roi des Morts en O11 SE, mais il n'est pas en contact avec mon Ringwraith. L'arrière de mon Ringwraith est en Q12, comme je l'avais précisé dans mon message plus haut. |
TheDrake a écrit :
Ha ha, cher Haaken |
Je vais coucher plus tard et me réveille plus tôt le matin pour pouvoir jouer et en retour je me fais railler... Pour ta peine, tu attendras lundi avant de me voir jouer le prochain tour.
Message édité le 13-01-2006 à 17:08:46 par Haaken |
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Haaken | Scout | | 2153 messages postés |
| Posté le 13-01-2006 à 17:27:51
| Bon, je déconnais, je réfléchis à ce que je peux faire |
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 13-01-2006 à 18:36:18
| Lol, je déconnais aussi, je ne te raille pas. C'est parce que tu as voulu déplacer deux figurines simultanément que j'ai écrit ça. Surtout qu'il y a plein de possibilités de réactions de ma part à tes mouvements dans la situation de jeu en cours. Sinon je me suis trompé, le coup rapide de ton Roi des Morts n'étant pas valide, cela annule tout ce qui a eu lieu après. C'est logique car une action reprise implique que le contexte devient différent, donc tout ce qui a eu lieu après est annulé. Et par la même occasion je te permets de reprendre le mouvement de ton Roi des Morts, sinon c'est pas du jeu. Donc on annule aussi le mouvement de ton Roi des morts, la dépense de ses points d'actions et ses jets de dés effectués. Tu peux reprendre ta phase de mouvement depuis le début.
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