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Laurhidil | Administrateur | | 2114 messages postés |
| Posté le 18-06-2006 à 04:19:34
| Je vais partir maintenant pour l'Allemagne. Retour Lundi dans la journée... |
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Elendili | Wildman of Dunlending dixit HAAKEN | Seigneur Nain | | 708 messages postés |
| Posté le 19-06-2006 à 12:05:09
| quel déplacement pour un petit match ! |
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Laurhidil | Administrateur | | 2114 messages postés |
| Posté le 19-06-2006 à 14:08:29
| Ca valait le coup (je n'avais pas vu un match de Coupe du Monde au stade depuis ma première à la télé en 70). En 98 j'ai commencé à l'hôpital pour une opération, mais j'étais quand même sur les Champs le 12 juillet avec mon attelle |
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Laurhidil | Administrateur | | 2114 messages postés |
| Posté le 19-06-2006 à 14:39:02
| PR040 Haldir G14NN Agilité (0) va en D12NN PR017 Arwen L15NN va en H14NE TT045 Faramir reste en K14NN PR040 Haldir D12NN Agilité (0), Rapidité (1) Coup Rapide (1) PA5 va en I04SE Coup Rapide Haldir Roll 1: 3, 2, 6, 1, 4 2 touches + 1 conversion : 3 touches (PA4) Dégâts Haldir Roll 1: 6, 1, 4 2 dégâts TT32 PV0 Haldir finit son mouvement en courant en J05SE (PA3) PD005 King of the Dead G15NN Agilité (1) PA4 va en D12NN PR017 Arwen reste en H14NE TT045 Faramir reste en K14NN Ce qui me donne 7 attaques (Haldir dans le dos de ses 2 ennemis). Combat Roll 1: 3, 3, 6, 6, 3, 5, 5 4 touches Dégâts Roll 1: 2, 1, 1, 6 1 dégât + 1 conversion PA1 TT32 PV0 Initiative Laurhidil Il n'y a plus qu'un Initiative (0) : Arwen Roll 1: 6. Roll 2: 6. Roll 3: 6. Roll 4: 2. Roll 5: 6. Je vais jouer en premier Je vais faire Intuition Martiale (0) comme d'habitude... A toi pour la Phase de Stratégie... modifications faites pour tenircompte de la "course" de Haldir...
Message édité le 19-06-2006 à 18:10:50 par Laurhidil |
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 19-06-2006 à 16:32:27
| Joli coup avec Haldir Quelques corrections : PR040 Haldir coure PA 4-1=3 PR040 Haldir Conversion Dégâts PA 3-2=1 Dans ton Jet d'Initiative, on sent une certaine volonté de gagner... Je tente quand même mon jet d'Initiative. *** Tour 3 - Jet d'Initiative - TheDrake *** Roll 1: 2. Roll 2: 5. Roll 3: 6. Roll 4: 5. Roll 5: 1. Oui, bon, ça va hein... Ok je suis donc défenseur ce tour-ci. *** Tour 3 - Phase de Stratégie - Défenseur - TheDrake *** PR034 L06SS Tw W-King Force Magique 0 sur PR017 Arwen que je vois depuis le sommet L06-L07-M06 vers les sommets H13-H14-I13 et H14-I13-I14. PR017 H14NE - M11SS Arwen A toi pour ta Phase d'Actions
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
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Laurhidil | Administrateur | | 2114 messages postés |
| Posté le 19-06-2006 à 18:25:08
| Haldir J05SE Agilité (0) va en I05SE Coup Rapide (1) PA0 sur TT31 Coup Rapide Haldir Roll 1: 4, 5, 6, 5, 6 5 touches ! Il est déchaîné ! Dégâts Haldir Roll 1: 6, 6, 3, 6, 1 3 dégâts, il va se les faire tous ! TT31 PV0 Il termine son mouvement en K02SE Arwen M11SS va en K15NN Roi des Morts va en C07NE Faramir reste en K14NN A toi... |
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Laurhidil | Administrateur | | 2114 messages postés |
| Posté le 19-06-2006 à 18:25:44
| Je vais partir pour Tokyo. Je vais essayer de lire la suite demain en arrivant... |
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 19-06-2006 à 19:33:20
| Laurhidil a écrit :
Roi des Morts va en C07NE |
Je suppose que tu utilises l'agilité de ton Roi des Morts. PD005 D12NN - C07NE King otD Agilité 1 PA 4-1=3 ==> Tu me le confirmeras
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 20-06-2006 à 01:04:02
| *** Tour 3 - Phase d'Actions - Défenseur - TheDrake *** PR005 N06SS-M02NO Lurtz PR005 M02NO Lurtz Tir Groupé 1 PA 4-1=3 sur PR040 K02SE Haldir PR034 L06SS-L05-N04-N03-L02SS Tw W-King Courir 1 PA 6-1=5 PR034 L02SS Tw W-King Tir Groupé 0 sur PR040 K02SE Haldir TT031 M06SS-M06NO UH Crossb Tireur d'Elite 2 PA 3-2=1 pour voir PR040 K02SE Haldir depuis le sommet L06-L07-M06 vers les sommets K02-K03-L03 et K02-L02-L03 TT031 M06NO UH Crossb tire 4 flèches sur PR040 K02SE Haldir Roll 1: 3, 5, 4, 6 2 Touches TT031 M06NO UH Crossb sur PR040 K02SE Haldir : dégâts Roll 1: 3, 2 Zut TT031 M06NO UH Crossb Visée Mortelle 1 PA 1-1=0 2 Dommages PR040 K02SE Haldir PV 5-2=3 TT038 O04SE W Rider Rapidité 2 PA 5-2=3 TT038 O04SE-N04-K05-I02NE W Rider TT038 I02NE W Rider tire 3 flèches sur PR040 K02SE Haldir Roll 1: 4, 1, 1 Argh TT038 I02NE W Rider Conversion touche 1 PA 3-1=2 TT038 I02NE W Rider sur PR040 K02SE Haldir : dégâts Roll 1: 6 Ah c'est maintenant qu'il arrive lui, tiens TT038 I02NE W Rider Visée Mortelle 1 PA 2-1=1 2 Dommages PR040 K02SE Haldir PV 3-2=1 TT038 I02NE-M08NO W Rider RK032 L04NN-K08SS H Rider RK032 N05SE-L08SS H Rider Fin de ma Phase d'Actions
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| Posté le 20-06-2006 à 01:18:43
| *** Tour 3 - Phase de Combat - Défenseur - TheDrake *** Nous avons une chaîne de combat, dans laquelle j'ai 6 dés et toi 5. PR034 L02SS et TT038 K03SO contre PR040 K02SE : Touches Roll 1: 6, 1, 6, 6, 1, 2 PR034 L02SS Tw W-King Conversion touche 1 PA 5-1=4 TT038 K03SO W Rider Conversion touche 1 PA 5-1=4 5 Touches PR034 L02SS et TT038 K03SO contre PR040 K02SE : Dégâts Roll 1: 4, 2, 5, 4, 5 4 Dommages PR040 K02SE Haldir PV 1-1=0 MORT Je lance à l'avance mon jet d'initiative du Tour 4 *** Tour 4 - Jet d'Initiative - TheDrake *** Roll 1: 4. Roll 2: 6. Roll 3: 3. Roll 4: 5. Roll 5: 5. A toi pour ta phase de combat du tour 3 et pour ton jet d'Initiative du Tour 4
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| Posté le 20-06-2006 à 19:10:18
| Laurhidil a écrit :
Roi des Morts va en C07NE |
TheDrake a écrit :
Je suppose que tu utilises l'agilité de ton Roi des Morts. PD005 D12NN - C07NE King otD Agilité 1 PA 4-1=3 ==> Tu me le confirmeras |
Oui, j'ai loupé la ligne bleue au départ |
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| Posté le 20-06-2006 à 19:32:28
| Ma phase de combat... Combat Roll 1: 2, 2, 6, 1, 1 1 touche Dégâts Roll 1: 5 1 dommage sur le TT38 |
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| Posté le 20-06-2006 à 19:34:35
| TheDrake a écrit :
PR040 K02SE Haldir PV 1-1=0 MORT |
Courage (0) |
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| Posté le 20-06-2006 à 19:37:14
| Faramir Initiative (1) PV5 Initiative Laurhidil Roll 1: 8. Roll 2: 6. Roll 3: 8. Roll 4: 3. Roll 5: 8. Je vais commencer... |
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| Posté le 20-06-2006 à 19:40:59
| Phase de Stratégie : Haldir Intuition Martiale (0) A toi pour la Phase de Stratégie... |
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| Posté le 20-06-2006 à 20:09:54
| Laurhidil a écrit :
Faramir Initiative (1) PV5 Initiative Laurhidil Roll 1: 8. Roll 2: 6. Roll 3: 8. Roll 4: 3. Roll 5: 8. Je vais commencer... |
Il faut signaler toute Compétence Spéciale activée pour faciliter la lecture par l'adversaire. J'imagine que tu as activé Arwen Initiative 0 Car sinon tu ne pourrais pas faire un résultat de 8. Attention c'est PA 5 pour Faramir et non pas PV 5.
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 20-06-2006 à 20:16:12
| *** Tour 4 - Phase de Stratégie - TheDrake *** PR034 Tw W-King Force Magique 0 sur PR040 K02SE Haldir PR040 K02SE-F01NN Haldir A toi pour ta Phase d'Action
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| Posté le 20-06-2006 à 20:44:46
| Haldir revient en K02SE Faramir va en K09NN en courant PA2 Arwen va en K10NE Roi des Morts Agilité (1) PA2 va en I06SE en courant PA1 A toi... |
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 20-06-2006 à 23:39:40
| Argh je suis bête j'aurais dû désengager mon TT038 de Haldir au tour précédent. J'ai hésité à le faire mais j'ai mal anticipé, préoccupé que j'étais par mon boulot. Maintenant il est à nouveau au contact de Haldir, misérable quiche que je suis. Bon je vais essayer de m'appliquer maintenant.
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| Posté le 21-06-2006 à 00:18:24
| *** Tour 4 - Phase d'Actions - Défenseur - TheDrake *** PR034 L02SS Tw W-King Elan 0 pour fouetter TT038 K03SO Warg Rider et lui donner la niak pour survivre PR034 L02SS Tw W-King se désengage de PR040 K02SE Haldir Haldir a 5 attaques de désengagement contre mon Twilight Witch-King, qui a 6 PV donc il survivra ==> Tu résoudras cette attaque gratuite par la suite PR034 L02SS-N04SO Tw W-King Tir groupé 0 sur PD005 I06SE King otD PR005 M02NO-M04SO Lurtz Tir Groupé 1 PA 3-1=2 sur PD005 I06SE King otD TT031 M06SS-M06NO UH Crossb TT031 M06NO UH Crossb tire 4 flèches sur PD005 I06SE King otD Roll 1: 5, 3, 6, 6 Pas mal 3 Touches TT031 M06NO UH Crossb sur PD005 I06SE King otD : dégâts Roll 1: 5, 1, 5 Cool 2 Dommages PD005 I06SE King otD PV 4-2=2 TT038 M08NO-O08-K05SO Warg Rider TT038 K05SO Warg Rider tire 3 flèches sur PD005 I06SE King otD Roll 1: 4, 2, 5 1 Touche TT038 K05SO Warg Rider sur PD005 I06SE King otD : dégâts Roll 1: 2 Râté, dommage Bon ben quand faut y aller, faut y aller... RK032 L08SE H Rider déclare une charge RK032 L08SE-M08SO H Rider Coup Rapide 0 RK032 M08SO-J07SO H Rider éxécute son Coup Rapide sur PD005 I06SE King otD Roll 1: 2, 3, 6, 6 2 Touches RK032 M08SO-J07SO H Rider Coup Rapide sur PD005 I06SE King otD : dégâts Roll 1: 2, 5 1 Dégât PD005 I06SE King otD PV 2-1=1 Allez j'y suis presque, encore deux RK032 M08SO-J07SO H Rider éxécute son attaque de Charge sur PD005 I06SE King otD Roll 1: 2, 5, 4, 4 intéressant 3 Touches RK032 M08SO-J07SO H Rider attaque de Charge sur PD005 I06SE King otD : dégâts Roll 1: 6, 2, 6 Parfait 2 Dommages sur le Roi des Morts PD005 I06SE King otD PV 1-2=-1 Même si tu actives Armure 1 de ton Roi des Morts, il meurt (encore) dans d'atroces souffrances et il rejoint le Royaume des Morts, pour faire une chandelle de plus dans le Marais des Morts. Haldir mourant (enfin) à la fin de ce tour, je remplis les Conditions d'une Victoire Totale. Mais tu peux aussi éliminer 50% de mon armée en tuant mes deux soldats encore au contact. Je calcule donc les points restants sur la table au kazou (pays très lointain, dans lequel tu n'es peut-être pas encore allé). Laurhidil TT045 Faramir 260 PR017 Arwen 250 TOTAL 510 TheDrake TT031 Uruk-hai Crossbowman 75 TT038 Warg Rider 115 RK032 Haradrim Rider 125 PR005 Lurtz 215 PR034 Twilight Witch-King 470 TOTAL 1000 Le compte est bon. Donc ma Phase d'Action est terminée. On passe au Combat.
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