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 TPC 2005 12 - ronde 2 - Haaken vs Laurhidil

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TheDrake
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TheDrake
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   Posté le 18-12-2005 à 12:50:58   Voir le profil de TheDrake (Offline)   Répondre à ce message   http://thedrake.free.fr/   Envoyer un message privé à TheDrake   

Ce sujet concerne la partie par correspondance entre
Haaken et Laurhidil,
pour le tounoi par correspondance du mois de décembre 2005,
ronde 2.

Pour plus de précisions, se référer au sujet
Déc 2005 Tournoi par correspondance : 5 inscrits
https://laurhidil.alloforum.com/sujet-1230-0-109720-0-0-1-390297-1.html

*** Haaken ***

Light-Online-Tool-R-ASG v3.1
Héros Guerriers Total figurines 50 % Total Pc Points Héros Points Guerriers Total Points
3 0 3 2 21 1470 0 1470
Code Nom A E D TA TP Pts Pv Pa Pc U C R Aptitude
TT008 Witch-King 4 5 7 0 0 475 7 7 7 11 R UR Armure (0), Terreur (0), Force Magique (1), Vol de Compétence (2), Cavalerie
TT014 Warg Rider Champion 4 5 8 0 0 495 5 6 6 23 R R Coup Rapide (1), Coup Rapide (1), Coup Rapide (1), Cavalerie
PL013 Nazgul On Fellbeast 5 5 13 0 0 500 6 8 8 5 O PL Taille Imposante, Présence Effrayante, Créature Volante, Terreur (1), Berserker (2)

Light-Online-Tool-R-ASG v3.1
Héros Guerriers Total figurines 50 % Total Pc Points Héros Points Guerriers Total Points
3 0 3 2 17 1500 0 1500
Code Nom A E D TA TP Pts Pv Pa Pc U C R Aptitude
TT054 Gamling 5 5 7 0 0 350 5 5 5 20 R R Intuition Martiale (0), Tonifier (2), Fixer (0), Cavalerie
TT056 Gandalf the White 4 5 9 8 3 775 7 8 7 7 R UR Volée de Flèches (2), Cavalerie, Visée Mortelle (2)
PD005 King of the Dead 5 5 5 0 0 375 4 5 5 24 O UR Armure (1), Armure (1), Terreur (1), Coup Rapide (1), Agilité (1), Science du Combat (1)

*** Laurhidil ***

Light-Online-Tool-R-ASG v3.1
Héros Guerriers Total figurines 50 % Total Pc Points Héros Points Guerriers Total Points
5 0 5 3 28 1470 0 1470
Code Nom A E D TA TP Pts Pv Pa Pc U C R Aptitude
BS045 Nazgul 2 4 5 0 0 85 4 4 4 5 O PC Force Magique (2), Terreur (1)
PR031 Saruman 3 5 5 0 0 295 6 6 6 8 Bl PR Rapidité (1), Force Magique (1), Agilité (0), Fixer (0)
TT008 Witch-King 4 5 7 0 0 475 7 7 7 11 R UR Armure (0), Terreur (0), Force Magique (1), Vol de Compétence (2), Cavalerie
BS052 Ringwraith 5 5 5 0 0 265 4 5 5 7 V UR Terreur (0), Vol de Compétence (0), Elan (0)
PR063 Ringwraith 5 5 7 0 0 350 5 6 6 13 Bl PR Terreur (1), Force Magique (2), Cavalerie, Repousser (1)

Light-Online-Tool-R-ASG v3.1
Héros Guerriers Total figurines 50 % Total Pc Points Héros Points Guerriers Total Points
5 0 5 3 27 1465 0 1465
Code Nom A E D TA TP Pts Pv Pa Pc U C R Aptitude
PR040 Haldir 5 3 5 0 0 320 5 7 7 17 Bl PR Intuition Martiale (0), Courage (0), Rapidité (1), Coup Rapide (1), Agilité (0)
PD005 King of the Dead 5 5 5 0 0 375 4 5 5 24 O UR Armure (1), Armure (1), Terreur (1), Coup Rapide (1), Agilité (1), Science du Combat (1)
PD002 Elrond 3 5 6 0 0 235 5 5 5 4 O UR Rapidité (1), Initiative (0) , Force Magique (1), Agilité (2) , Annuler (3)
PR017 Arwen 3 5 5 0 0 250 6 5 5 2 Bl PR Initiative (0), Soins (1)
PR029 Eowyn 3 4 5 0 0 285 5 5 5 5 Bl PR Cri de Guerre (1), Courage (1), Coup Rapide (2), Initiative (0)


--------------------
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   Posté le 18-12-2005 à 13:14:15   Voir le profil de Haaken (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Haaken   

Comme tu as passé ton tour lors de la première ronde, je dois jouer le mal et toi le bien.

Voici donc mon jet pour la détermination de la carte

haakenlefort@yahoo.fr requested that 3 rolls of a 6-sided die be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 6.
Roll 2: 2.
Roll 3: 2.

Mail was sent to you at haakenlefort@yahoo.fr and to laurhidil@laurhidil.com. (Mail addresses have not been confirmed.)
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   Posté le 18-12-2005 à 13:46:34   Voir le profil de Laurhidil (Offline)   Répondre à ce message   http://laurhidil.chez.tiscali.fr/   Envoyer un message privé à Laurhidil   

Choix de la carte

Laurhidil@laurhidil.com requested that 3 rolls of a 6-sided die be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 1.
Roll 2: 3.
Roll 3: 4.


A toi le choix...
Haaken
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   Posté le 18-12-2005 à 13:56:40   Voir le profil de Haaken (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Haaken   

Je vais prendre la carte de la rivière
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   Posté le 18-12-2005 à 18:36:24   Voir le profil de Laurhidil (Offline)   Répondre à ce message   http://laurhidil.chez.tiscali.fr/   Envoyer un message privé à Laurhidil   

Je me place au Sud

Arwen : A15NN
Eowyn : A16NN
King of the Dead : B14NN
Haldir : B15NN
Elrond : C15NN
Haaken
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   Posté le 18-12-2005 à 18:55:43   Voir le profil de Haaken (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Haaken   

Nazgul on Fell Beast I1 SS
Witch-King M3 SS
Warg Rider Champion L2 SS


Jet de stratégie

haakenlefort@yahoo.fr requested that 3 rolls of a 6-sided die be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 2.
Roll 2: 3.
Roll 3: 1.

Mail was sent to you at haakenlefort@yahoo.fr and to laurhidil@laurhidil.com. (Mail addresses have not been confirmed.)
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   Posté le 18-12-2005 à 19:07:17   Voir le profil de Laurhidil (Offline)   Répondre à ce message   http://laurhidil.chez.tiscali.fr/   Envoyer un message privé à Laurhidil   

+3 à l'initiative.

Initiative Laurhidil

Laurhidil@laurhidil.com requested that 3 rolls of a 6-sided die be rolled. The total for each roll has 3 added to it.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 8.
Roll 2: 8.
Roll 3: 4.

A toi de jouer...
Haaken
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   Posté le 18-12-2005 à 20:04:51   Voir le profil de Haaken (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Haaken   

Nazgul on Fell Beast va en Q9 SO
Witch-King va en M8 NO
Warg Rider Champion va en Q7 NN
Laurhidil
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Laurhidil
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   Posté le 18-12-2005 à 20:15:32   Voir le profil de Laurhidil (Offline)   Répondre à ce message   http://laurhidil.chez.tiscali.fr/   Envoyer un message privé à Laurhidil   

Heu c'est hexagone arrière en Q9 et avant en O10, c'est ça ?

Et M8 c'est l'hexagone avant avec l'arrière en L8 ?

Et Q7 c'est l'avant avec Q8 pour l'arrière ?
Haaken
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Haaken
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   Posté le 18-12-2005 à 20:24:18   Voir le profil de Haaken (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Haaken   

Laurhidil a écrit :

Heu c'est hexagone arrière en Q9 et avant en O10, c'est ça ?

Et M8 c'est l'hexagone avant avec l'arrière en L8 ?

Et Q7 c'est l'avant avec Q8 pour l'arrière ?


Pour les cavaliers, l'hexagone est celui avant, cela donne pour le Witch-King avant en M8 et arrière en N8, pour le Warg Rider Champion avant en Q7 et arrière en Q8.
Pour le Nazgul on Fell Beast, c'est l'hexagone arrière, soit arrière en Q9 et avant en O10 (les autres hexagones couverts sont : O8, O9, P8, P9, P10, Q10 et Q11).

Bref, oui, c'est ça
Laurhidil
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   Posté le 18-12-2005 à 20:43:41   Voir le profil de Laurhidil (Offline)   Répondre à ce message   http://laurhidil.chez.tiscali.fr/   Envoyer un message privé à Laurhidil   

Arwen : C13NE
Eowyn : C15NE
King of the Dead : D12NE
Haldir : C14NE
Elrond : D14NE

Initiative Laurhidil

Laurhidil@laurhidil.com requested that 3 rolls of a 6-sided die be rolled. The total for each roll has 3 added to it.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 8.
Roll 2: 5.
Roll 3: 8.

Je vais te laisser jouer en premier...
Haaken
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   Posté le 18-12-2005 à 20:53:20   Voir le profil de Haaken (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Haaken   

C'est cool de ne pas avoir à jeter les dés pour savoir qui joue en premier


Nazgul on Fell Beast Q15 SO
Witch-King M13 NO
Warg Rider Champion Q13 NN
Laurhidil
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   Posté le 18-12-2005 à 21:07:06   Voir le profil de Laurhidil (Offline)   Répondre à ce message   http://laurhidil.chez.tiscali.fr/   Envoyer un message privé à Laurhidil   

Arwen : D12SE
Eowyn : D14SE
King of the Dead : E13SE
Haldir : C14SE
Elrond : E14SE

Initiative Laurhidil

Laurhidil@laurhidil.com requested that 3 rolls of a 6-sided die be rolled. The total for each roll has 3 added to it.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 7.
Roll 2: 8.
Roll 3: 4.

A toi de jouer !
Haaken
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   Posté le 18-12-2005 à 21:30:04   Voir le profil de Haaken (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Haaken   

Je fais force magique sur Elrond avec le witch-king (passe de 7 à 6 PA), je le place en I16 NO

Puis, je fais coup rapide avec le Warg Rider Champion, il va en J16 NO (dans le dos de Elrond).

Haakenlefort@yahoo.fr requested that 1 roll of 4 6-sided dice be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 6, 5, 4, 1 = 16.

Mail was sent to you at Haakenlefort@yahoo.fr and to laurhidil@laurhidil.com. (Mail addresses have not been confirmed.)

3 touches


Haakenlefort@yahoo.fr requested that 1 roll of 3 6-sided dice be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 6, 3, 3 = 12.

Mail was sent to you at Haakenlefort@yahoo.fr and to laurhidil@laurhidil.com. (Mail addresses have not been confirmed.)

1 blessure

Second coup rapide

Haakenlefort@yahoo.fr requested that 1 roll of 4 6-sided dice be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 4, 3, 3, 6 = 16.

Mail was sent to you at Haakenlefort@yahoo.fr and to laurhidil@laurhidil.com. (Mail addresses have not been confirmed.)

2 touches

Haakenlefort@yahoo.fr requested that 1 roll of 2 6-sided dice be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 1, 1 = 2.

Mail was sent to you at Haakenlefort@yahoo.fr and to laurhidil@laurhidil.com. (Mail addresses have not been confirmed.)

Rien

Dernier coup rapide

Haakenlefort@yahoo.fr requested that 1 roll of 4 6-sided dice be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 1, 2, 1, 1 = 5.

Mail was sent to you at Haakenlefort@yahoo.fr and to laurhidil@laurhidil.com. (Mail addresses have not been confirmed.)

Et 0 touches

Et enfin, la charge

Haakenlefort@yahoo.fr requested that 1 roll of 4 6-sided dice be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 2, 5, 1, 4 = 12.

Mail was sent to you at Haakenlefort@yahoo.fr and to laurhidil@laurhidil.com. (Mail addresses have not been confirmed.)

2 touches

Haakenlefort@yahoo.fr requested that 1 roll of 2 6-sided dice be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 1, 2 = 3.

Mail was sent to you at Haakenlefort@yahoo.fr and to laurhidil@laurhidil.com. (Mail addresses have not been confirmed.)

Encore une fois rien

Super le truc, 16 dés et il a à peine perdu 1 PV
Laurhidil
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Laurhidil
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   Posté le 18-12-2005 à 21:31:26   Voir le profil de Laurhidil (Offline)   Répondre à ce message   http://laurhidil.chez.tiscali.fr/   Envoyer un message privé à Laurhidil   

Il est fort ce Elrond
Haaken
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   Posté le 18-12-2005 à 21:32:22   Voir le profil de Haaken (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Haaken   

Ensuite, je charge avec le Witch-King

Haakenlefort@yahoo.fr requested that 1 roll of 4 6-sided dice be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 1, 6, 3, 3 = 13.

Mail was sent to you at Haakenlefort@yahoo.fr and to laurhidil@laurhidil.com. (Mail addresses have not been confirmed.)

1 touche

Haakenlefort@yahoo.fr requested that 1 roll of a 6-sided die be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 4.

Mail was sent to you at Haakenlefort@yahoo.fr and to laurhidil@laurhidil.com. (Mail addresses have not been confirmed.)

Et encore rien (c'est cool, 1 blessure en 20 dés, j'ai encore une super forme aujourd'hui).
Laurhidil
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   Posté le 18-12-2005 à 21:52:24   Voir le profil de Laurhidil (Offline)   Répondre à ce message   http://laurhidil.chez.tiscali.fr/   Envoyer un message privé à Laurhidil   

King of the Dead : Agilité (PA 5 -> 4), va en J15SE, Coup Rapide (PA 4 -> 3)

Coup Rapide King of the Dead

Laurhidil@laurhidil.com requested that 1 roll of 5 6-sided dice be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 5, 1, 1, 6, 5 = 18.

3 touches

Dégâts King of the Dead

Laurhidil@laurhidil.com requested that 1 roll of 3 6-sided dice be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 2, 6, 6 = 14.

2 dégâts : Warg Rider Champion PV 5 -> 3

Haldir Agilité, Rapidité PA 7 -> 6, va en L16SO, Coup Rapide PA 6 -> 5,

Coup Rapide Haldir

Laurhidil@laurhidil.com requested that 1 roll of 5 6-sided dice be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 1, 4, 3, 5, 4 = 17.

3 touches

Dégâts Haldir

Laurhidil@laurhidil.com requested that 1 roll of 3 6-sided dice be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 4, 1, 4 = 9.

0 dégât

Eowyn E15SE

Arwen E13SE

Elrond I16SE

Combat

King of the Dead Science du Combat PA 3 -> 2

Combat

Laurhidil@laurhidil.com requested that 2 rolls of 7 6-sided dice be rolled.

Roll them bones ... your dice are

Roll 1: 3, 5, 2, 5, 6, 2, 6 = 29.
Roll 2: 1, 1, 4, 6, 1, 5, 5 = 23.

8 touches dont 3 6 qui sont conservés donc le Warg Rider Champion sera de toute façon mort, je ne lance pas les dégâts...
Haaken
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   Posté le 18-12-2005 à 21:52:49   Voir le profil de Haaken (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Haaken   

Pour finir, le Nazgul on Fell Beast va en L16 NE

Et j'ai oublié de noter ou allait le Witch-King, il est donc en J15 NO
Laurhidil
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Laurhidil
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   Posté le 18-12-2005 à 21:53:21   Voir le profil de Laurhidil (Offline)   Répondre à ce message   http://laurhidil.chez.tiscali.fr/   Envoyer un message privé à Laurhidil   

Zut, j'avais commencé mon message avant que tu ne publies le tien, faut que je regarde ce que ça change...
Haaken
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   Posté le 18-12-2005 à 21:54:33   Voir le profil de Haaken (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Haaken   

La situation est donc la suivante :

Witch-King J15 NO (6 PA)
Warg Rider Champion J16 NO (3 PA)
Nazgul on Fell Beast L16 NE (8 PA)
Laurhidil
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Laurhidil
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   Posté le 18-12-2005 à 21:59:07   Voir le profil de Laurhidil (Offline)   Répondre à ce message   http://laurhidil.chez.tiscali.fr/   Envoyer un message privé à Laurhidil   

LOL et c'était encore pas fini.

Bon déjà, je ne crois pas que le Fell Beast puisse aller en L16NE !
Laurhidil
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Laurhidil
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   Posté le 18-12-2005 à 22:01:46   Voir le profil de Laurhidil (Offline)   Répondre à ce message   http://laurhidil.chez.tiscali.fr/   Envoyer un message privé à Laurhidil   

Bon, donc le King of the Dead ne puvait pas aller en J15SE, donc il est en I17NE ce qui lui coûte 1 point de plus pour courir : PA 1
Laurhidil
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Laurhidil
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   Posté le 18-12-2005 à 22:03:28   Voir le profil de Laurhidil (Offline)   Répondre à ce message   http://laurhidil.chez.tiscali.fr/   Envoyer un message privé à Laurhidil   

Pour Haldir, j'attend de savoir où est la Fell Beast... Mais du coup je n'aurais peut-être le 14e dé d'attaque qui était pour être dans le dos du Warg Rider...
Haaken
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   Posté le 18-12-2005 à 22:33:32   Voir le profil de Haaken (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Haaken   

Laurhidil a écrit :

LOL et c'était encore pas fini.

Bon déjà, je ne crois pas que le Fell Beast puisse aller en L16NE !



Juste, il va donc en N15 NO
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   Posté le 18-12-2005 à 22:35:42   Voir le profil de Haaken (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Haaken   

Wow, je ne suis plus rien.
Peux tu me refaire le mouvement en entier STP, merci
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