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 Version Française des Règles de Tournois 3.1

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Laurhidil
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Laurhidil
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   Posté le 06-01-2005 à 14:42:07   Voir le profil de Laurhidil (Offline)   Répondre à ce message   http://laurhidil.chez.tiscali.fr/   Envoyer un message privé à Laurhidil   

Elles sont disponibles au format pdf dans la section Download du site :
http://laurhidil.chez.tiscali.fr/download_fr.htm#REGLES

Il y a aussi une version Web, avec les icônes :
http://laurhidil.chez.tiscali.fr/tr/regles_de_tournoi_frames.htm

Ces règles sont applicables dès Samedi
soft-bug
Scout
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   Posté le 06-01-2005 à 15:56:13   Voir le profil de soft-bug (Offline)   Répondre à ce message   http://softbug.free.fr   Envoyer un message privé à soft-bug   

Attention, Rapieduel m'a précisé (forum des rèlges sur un sujet Run ou running...) la chose suivante sur l'aptitude Cavalerie :

Courir n'est possible que lors d'une action de mouvement. La charge ne permet pas de courir car action spécifique...
Laurhidil
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Laurhidil
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   Posté le 06-01-2005 à 16:44:05   Voir le profil de Laurhidil (Offline)   Répondre à ce message   http://laurhidil.chez.tiscali.fr/   Envoyer un message privé à Laurhidil   

C'était déjà indiqué ici dans le sujet sur Cavalerie :
http://forum.alloforum.com/sujet-1230-0-61194-0-0-1-298943-1.html

Et c'est indiqué noir sur blanc (en fait bleu sur blanc) dans la version française des règles :

- Au lieu de se déplacer votre cavalier peut Charger. Une Charge se déroule comme un déplacement standard avec les différences suivantes : seul un cavalier peut Charger, on ne peut Charger si l’on commence son mouvement dans la Zone de Danger d’un ennemi, on ne peut traverser de ligne rouge ou bleue pendant une Charge, le cavalier a droit à une Attaque Gratuite à la fin de sa Charge. Courir ne peut éventuellement avoir lieu qu’après la résolution de la Charge .
soft-bug
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   Posté le 06-01-2005 à 18:48:59   Voir le profil de soft-bug (Offline)   Répondre à ce message   http://softbug.free.fr   Envoyer un message privé à soft-bug   

Désolé, mais la phrase "Courir ne peut éventuellement avoir lieu qu’après la résolution de la Charge . " m'a induit en erreur par sa tournure peu explicite...
Laurhidil
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Laurhidil
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   Posté le 06-01-2005 à 19:17:18   Voir le profil de Laurhidil (Offline)   Répondre à ce message   http://laurhidil.chez.tiscali.fr/   Envoyer un message privé à Laurhidil   

Effectivement, je vais enlever la phrase. Ce point est en cours de révision mais pour l'instant Charge et Courir sont mutuellement exclusifs. Donc soit on Charge et on ne peut courir, soit on se déplace et on peut courir à la fin.
pilum
charge !
Gobelin
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   Posté le 06-01-2005 à 22:10:22   Voir le profil de pilum (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à pilum   

Joli travail que la version 3.1: bravo!
Questions: finalement quelle est la différence entre "volée de flèche" et "rafale", à part que
nombre de dés de "rafale" = moitié des dés de "volée de flèche" ?
Est-ce qu'on obtient le bonus pour être en position surélevée avec l'aptitude "rafale" ?
Merci d'avance aux spécialistes de répondre
Laurhidil
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Laurhidil
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   Posté le 06-01-2005 à 22:55:16   Voir le profil de Laurhidil (Offline)   Répondre à ce message   http://laurhidil.chez.tiscali.fr/   Envoyer un message privé à Laurhidil   

Disons que c'est plutôt Volée de Flèches qui a le double de dés de Rafale

Sinon les deux Aptitudes sont similaires.

Il n'y a pas de bonus de Terrain Surélevé avec Rafale pour 2 raisons.
1) Le balrog est une créature de Taille Imposante : elle n'a pas le droit aux bonus de Terrain Surélevé.
2) Avec Rafale, comme avec Volée de Flèches on ignore les positions respectives du tireur et des victimes potentielles (tant qu'elles sont dans la LDV). Donc en particulier il n'y a pas de bonus pour Terrain Surélevé.
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