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volocap | Scout | 135 messages postés |
| Posté le 08-01-2005 à 12:16:05
| Voila l'armée que j'ai joué jusqu'à maintenant: bs025 uruk hai warrior orange*9=270pts bs026 uruk hai warrior rouge*1=45pts fe019 archers uruk hai orange*3=180pts bs041 Lurtz Orange=145 bs045 Nazgul orange=85 bs050= Ringwraith orange 95 bs057 Uruk Hai Champion orange=180 soit un total de 1000 pts pour 17 figurines dont 4 heros avec force magique, cri de guerre, stratégie agressive, une initiative. toutes les figurines ont au moins 4 d'armure, 3 archers pour se débarasser rapidement des adversaires amenés à portée de tir avec force magique. Cette armée ne sera certainement plus à la page avec l'arrivée des cavaliers et mles matchs en 1500 points. @+ volo
Message édité le 10-01-2005 à 20:08:16 par volocap
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Max Rebo | Hobbit |  | 380 messages postés |
| Posté le 09-01-2005 à 12:47:36
| Si tu peux mettre le nom des figs ca serait cool.... ;-) |
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Rom1707 | Seigneur Nain |  | 795 messages postés |
| Posté le 09-01-2005 à 13:44:38
| Voila la mienne(en 1500 pts): -PR010 Witch-king blue(640 pts) -PR007 Nazgul blue(225 pts) -BS052 Ringwraith purple(275 pts) -TT010 Snaga rouge(300 pts) 4 héros,force magique,vol de compétence,terreur,coup rapide,rapidité,agilité,fixer. C'est mon armée du mal(sans la cavalerie).
Message édité le 14-01-2005 à 12:59:50 par Rom1707
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mykael | VRP en questions à 1€ | Seigneur Nain |  | 522 messages postés |
| Posté le 09-01-2005 à 14:13:04
| A noter que, pour ce type d'armée, les 'AS "Cri de guerre" et "Elan"ne servent à rien puisqu'elles ne s'appliquent qu'aux guerriers .
-------------------- Seigneur nain ! Seigneur nain ! Est-ce que j'ai une gueule de Seigneur nain ? |
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Rom1707 | Seigneur Nain |  | 795 messages postés |
| Posté le 09-01-2005 à 14:18:53
| oui mais bon,ce sont des bons combattants!!!
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mykael | VRP en questions à 1€ | Seigneur Nain |  | 522 messages postés |
| Posté le 09-01-2005 à 14:29:42
| C'est vrai. Mais j'ajoute quand même que "Force magique est inopérante contre des cavaliers, et que "vol de compétence" ne permet pas de voler "cavalerie" (là, je m'avance peut-être mais cela paraît logique). Bref, les AS intéressantes dans ta "team" sont "Agilité", "Rapidité", "Terreur", "Assassin" et bien sur "Coup rapide". Ce qui n'est déjà pas si mal...
-------------------- Seigneur nain ! Seigneur nain ! Est-ce que j'ai une gueule de Seigneur nain ? |
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Rom1707 | Seigneur Nain |  | 795 messages postés |
| Posté le 09-01-2005 à 14:36:45
| mykael a écrit :
C'est vrai. Mais j'ajoute quand même que "Force magique est inopérante contre des cavaliers, et que "vol de compétence" ne permet pas de voler "cavalerie" (là, je m'avance peut-être mais cela paraît logique). Bref, les AS intéressantes dans ta "team" sont "Agilité", "Rapidité", "Terreur", "Assassin" et bien sur "Coup rapide". Ce qui n'est déjà pas si mal... |
Tu penses que toutes les armées comporteront que des cavaliers!!!Vu leurs prix,il y aura quand même encore pas mal de fantassins!!!
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mykael | VRP en questions à 1€ | Seigneur Nain |  | 522 messages postés |
| Posté le 09-01-2005 à 19:07:38
| Rom1707 a écrit :
Tu penses que toutes les armées comporteront que des cavaliers!!!Vu leurs prix,il y aura quand même encore pas mal de fantassins!!! |
L'avenir nous le dira.
-------------------- Seigneur nain ! Seigneur nain ! Est-ce que j'ai une gueule de Seigneur nain ? |
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volocap | Scout | 135 messages postés |
| Posté le 10-01-2005 à 20:09:58
| Voila Max Rebo j'ai rajoute les noms, tu as raison c plus simple pour reconnaitre de suite. J'aimerais avoir l'avis de joueurs plus experimentés que moi sur l'avenir d'une armée avec ce profil. merci!
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Laurhidil | Administrateur |  | 2114 messages postés |
| Posté le 10-01-2005 à 20:56:34
| Si l'on fait abstraction de l'extension Les Deux Tours c'est une bonne armée, assez typique des armées avec pas mal de figurines. Les héros ne sont pas très puissants mais c'est compensé par le nombre de figurines. Les archers ne sont sans doute pas indispensables. Plutôt que 3 archers standard, il vaudrait mieux un ou deux archers avec Tireur d'Elite. Les troupes sont importantes donc ça peut être intéressant de pouvoir tirer à travers et de menacer par exemple Frodo... |
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kalmina | Modérateur scénario |  | 106 messages postés |
| Posté le 20-01-2005 à 16:41:13
| En effet, je suis d'accord avec Laurhidil. Cette armée du mal est très bien mais avec les 2 tours, certaines pièces vont te gêner : - Legolas rouge & Gandalf rouge : A cheval il tire au milieu du deplacement (même si leur portée est moindre). de plus, tu ne peux pas les attirer avec force magique pour contrer : - mettre un ou 2 fanstassin avec l'aptitude Fixer. - un petit + maintenant serait sans doute science du combat (battle savy) - sinon il existe des archer 3/8 avec visée mortelle dans l'extension TT. à voir... |
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Armodon | a l'attaque....aaargh! | Uruk-haï |  | 29 messages postés |
| Posté le 26-06-2005 à 11:55:56
| moi je trouve que c'est une petite armee bien elabore! pareil pour les autres.
-------------------- L'ordre établi est fait pour etre renversé! |
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