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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 15-05-2006 à 11:47:05
| Ce sujet concerne la partie par correspondance entre Ard208 et TheDrake, pour le tounoi par correspondance du mois d'avril 2006, pour la ronde 2 qui couvre la période allant du lundi 15 mai au dimanche 28 mai. Pour plus de précisions, se référer au sujet suivant : TPC 2006 04 Inscriptions *** Ard208 *** Armée du mal en 1485 pts (3 héros et 7 guerriers): PR034 Twilight Witch-King 5 5 5 0 0 470 6 6 12 11 Bl PR Commandement (0), Force Magique (0), Tir Groupé (0), Elan (0), Fixer (0) PR066 Snaga 2 5 4 0 0 105 4 5 5 20 Bl PR Garde du Corps (1) PR087 Warg 3 4 8 0 0 140 3 4 0 0 Bl PR Cavalerie, Coup Rapide (1) TT038 Warg Rider 1 4 8 1 4 115 3 5 0 0 V R Rapidité (2), Visée Mortelle (1), Cavalerie TT032 Uruk-hai Crossbowman 1 4 4 3 8 90 2 4 0 0 V C Tireur d Elite (1), Visée Mortelle (1) TT002 Mauhur 4 5 4 0 0 275 5 6 12 12 R C Armure (1), Commandement, Cri de Ralliement (1) FE021 Uruk-hai Archer 1 4 4 2 8 80 2 4 0 0 V R Tir Opportuniste (0), Tireur d Elite (1), Tir Précis (0) FE020 Uruk-hai Archer 1 4 4 2 8 70 2 4 0 0 R PC Tir Opportuniste (0), Tir Précis (0) FE024 Uruk-hai Soldier 1 3 4 0 0 60 2 6 0 0 V R Assassin (1), Annuler (1) BS024 Cirith Ungol Uruk-hai 1 3 4 0 0 80 2 4 0 0 V R Assassin (0), Coup Rapide (0) *** TheDrake *** Armée du Bien en 1500 points et 9 figurines Code Nom A E D TA TP Pts Pv Pa Pc U C R Aptitude BS087 Rohirrim Royal Guard 1 4 5 0 0 65 2 3 0 0 V R Armure (1), Garde du Corps (0), Rapidité (2) TT058 Legolas 3 5 7 5 6 515 6 6 6 9 R R Volée de Flèches (2), Cavalerie, Visée Mortelle (1) TT084 Rohirrim Warrior 1 4 4 0 0 50 2 4 0 0 V C Fixer (1), Science du Combat (1) TT084 Rohirrim Warrior 1 4 4 0 0 50 2 4 0 0 V C Fixer (1), Science du Combat (1) PD001 Aragorn 5 5 4 0 0 370 5 8 16 1 O R Commandement, Coup Rapide (2), Intuition Martiale (1), Coups Précis (1), Stratégie Agressive (1) RK074 Rohan Royal Guard 3 4 4 0 0 75 2 4 0 0 R C Coup Rapide (1) RK075 Rohan Royal Guard 3 4 4 0 0 85 2 5 0 0 V C Coup Rapide (0) PR056 Rider of Rohan 2 5 7 0 0 145 3 5 0 0 Bl PR Coup Rapide (1), Cavalerie PR056 Rider of Rohan 2 5 7 0 0 145 3 5 0 0 Bl PR Coup Rapide (1), Cavalerie
Message édité le 16-05-2006 à 11:55:35 par TheDrake
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 15-05-2006 à 12:30:54
| *** Jet de début de partie *** Comme je l'ai indiqué dans le sujet principal, on lance désormais cinq jets consécutifs de un D6 pour les jets de début de partie et les jets de Stratégie, au lieu de 3 jets, pour diminuer encore la probabilité d'être à égalité sur chaque jet. Ronde 2 - Jet de début de partie - TheDrake MisterFredDrake@hotmail.com requested that 5 rolls of a 6-sided die be rolled. Roll them bones ... your dice are Roll 1: 5. Roll 2: 1. Roll 3: 1. Roll 4: 5. Roll 5: 4. Mail was sent to you at MisterFredDrake@hotmail.com and to ard208@voila.com. (Mail addresses have not been confirmed.)
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Ard208 | Tiens! Mais c'est mes pieds, ça! | Chevalier du Rohan | | 289 messages postés |
| Posté le 15-05-2006 à 18:48:55
| ard208@voila.fr requested that 5 rolls of a 6-sided die be rolled. Roll them bones ... your dice are Roll 1: 6. Roll 2: 6. Roll 3: 6. Roll 4: 2. Roll 5: 3. Mail was sent to you at ard208@voila.fr and to MisterFredDrake@hotmail.com . J'ai jamais eu un jet comme ça ... A tous les coups, je vais me ramasser que des 1 plus tard!
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Ard208 | Tiens! Mais c'est mes pieds, ça! | Chevalier du Rohan | | 289 messages postés |
| Posté le 15-05-2006 à 18:50:56
| Je choisis le mal ( j'ai joué le bien avant)... A toi de choisir la carte...
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Laurhidil | Administrateur | | 2114 messages postés |
| Posté le 15-05-2006 à 18:52:09
| Les 1 c'est parfois pas mal, si on peut convertir. Les 2 aussi si on a Coup Précis. La daube ce sont les 3, c'est rare que ça serve à quelque chose... |
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Ard208 | Tiens! Mais c'est mes pieds, ça! | Chevalier du Rohan | | 289 messages postés |
| Posté le 15-05-2006 à 19:00:36
| Laurhidil a écrit :
Les 1 c'est parfois pas mal, si on peut convertir. |
Quand on en a quelqu'uns durant chaque tour, certes mais moi c'était souvent plus d'un par figurine et dans ce cas là, je peux pas tous les transformer!
Laurhidil a écrit :
Les 2 aussi si on a Coup Précis. |
Justement, aucune de mes figurines ne l'a !
Message édité le 15-05-2006 à 19:01:24 par Ard208
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
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Ard208 | Tiens! Mais c'est mes pieds, ça! | Chevalier du Rohan | | 289 messages postés |
| Posté le 15-05-2006 à 21:01:57
| Nord pour mon armée: -UH soldier en B03SS -UH crossbowman en F03SS -UH archer (purple) en L03SS -UH archer (red) en K02SS -Mauhur en O03SS -Snaga en P03SS -Twillig Witch-King en K03SS -Cirith-Ungol UH en D03SS -Warg Rider en J03SS -Warg en J02SS A toi pour le positionnement de tes armées...
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 16-05-2006 à 15:32:00
| Désolé, tu ne peux pas placer PR087 Warg en J02SS car tu as déjà l'arrière de ton TT038 Warg Rider en J02SS Tu m'indiqueras où tu souhaites placer ton PR037 Warg.
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 16-05-2006 à 15:49:53
| Voici mon déploiement au Sud : PR056 F14NN R of Rohan TT084 F16NN R Warrior PD001 G15NN Aragorn BS087 G16NN R R Guard PR056 H14NN R of Rohan RK075 I15NN R R Guard RK074 I16NN R R Guard TT058 J14NN Legolas TT084 J16NN R Warrior
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 16-05-2006 à 15:52:51
| *** Tour 1 - Jet de Stratégie - TheDrake *** Roll 1: 4. Roll 2: 2. Roll 3: 3. Roll 4: 2. Roll 5: 6. A toi pour terminer ton placement et faire ton jet de Stratégie.
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Ard208 | Tiens! Mais c'est mes pieds, ça! | Chevalier du Rohan | | 289 messages postés |
| Posté le 16-05-2006 à 18:51:57
| Je suis totalement désolé pour ce contre-temps: mon Warg Rider est en J03S (arrière en I3) et mon Warg est en J02SS (arrière en J01). Voici mes dés d'initiative: ard208@voila.fr requested that 5 rolls of a 6-sided die be rolled. Roll them bones ... your dice are Roll 1: 4. Roll 2: 1. Roll 3: 5. Roll 4: 2. Roll 5: 3. Mail was sent to you at ard208@voila.fr and to MisterFredDrake@hotmail.com P.S: est-ce normal que je n'ai pas reçu tes lancés de dés sur mon adresse e-mail (ard208@voila.fr)?
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 17-05-2006 à 15:36:36
| ard208 a écrit :
P.S: est-ce normal que je n'ai pas reçu tes lancés de dés sur mon adresse e-mail (ard208@voila.fr)? |
Oups je m'a gouru dans ton adresse email : ard208@voila.com au lieu de ard208@voila.fr Je t'ai transféré le mail du résultat de mon jet.
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 17-05-2006 à 15:45:31
| Comme j'ai gagné l' Initiative pour le Tour 1 sur le second jet de Stratégie, je choisis d'être défenseur ce tour-ci. A toi pour ta phase de Stratégie. Pour info je n'ai rien à déclarer à ma phase de Stratégie : *** Tour 1 - Stratégie- Défenseur - TheDrake *** Pas d'actions Tu pourras donc enchaîner directement sur ta phase d'Action.
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Ard208 | Tiens! Mais c'est mes pieds, ça! | Chevalier du Rohan | | 289 messages postés |
| Posté le 17-05-2006 à 16:57:59
| Je ne joue rien pour le tour de stratégie. Déplacements : -UH Soldier va en B04SE -Uh crossbowman va en G06SS -Mauhur en O06SO -Snaga en P05SO -Witch-King lance Elan(0) puis va en L06SS -UH Archer (red) en N05SO -UH Archer en L04SS -Warg en H03SE -Warg Rider en M04SO -Cirith-Ungol Uh ne bouge pas! A toi
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 18-05-2006 à 11:44:47
| Ard208, utilise s'il te plaît les références des figurines et leurs positions. Cela m'évitera de chercher sur la carte où sont les figurines et de quelles figurines tu parles, même si tu n'as que deux figs avec des noms identiques dans ton armée. L'idéal et le plus simple pour décrire la Phase d'Action, c'est de la noter comme suit : Mouvement : <réf fig> <hexagone et orientation de départ> - <hexagone et orientation d'arrivée> <nom fig abbrégé> Compétence ou action : <réf fig> <hexagone et orientation> <nom fig> <compétence ou action utilisée et son coût> PA [avant]-[coût]=[après] <cible> Dégâts : <réf fig> <hexagone et orientation> <nom fig> PV [avant]-[perte]=[après] Exemple avec ta Phase d'Action : [...] PR034 K03SS Witch-King active Elan 0 PR034 K03SS - L06SS Witch-King FE021 L03SS - L04SS U H Archer [...] Ainsi les références de figs et d'hexagones sont alignées, cela facilite donc la lecture. A noter que les références des hexagones sont notées avec une lettre et deux chiffres, donc il faut ajouter un zéro devant les nombres à un chiffre pour que le tout soit aligné, toujours dans l'objectif de faciliter la lecture. Tu as écrit: -UH Archer (red) en N05SO mais ce mouvement n'est pas valide. Ton UH Archer Red (FE020) est en K02SS, il ne peut pas aller en N05SO, à moins qu'il coure. Il a 4 en mouvement et +1 avec Elan, ce qui fait 5 Points de Mouvement, or tu utilises au moins 6 PM pour le mettre en N05SO. Je te laisse reprendre ce mouvement avant de poster le mien.
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Ard208 | Tiens! Mais c'est mes pieds, ça! | Chevalier du Rohan | | 289 messages postés |
| Posté le 18-05-2006 à 16:39:55
| FE024 B03SS-B04SE UH Soldier TT032 F03SS-G06SS UH Crossbowman TT002 O03SS-O06SO Mauhur PR066 P03SS-P05SO Snaga PR034 K03SS active Elan (0) PR034 K03SS-L06SS Witch-King FE020 K02SS-M05SS UH Archer FE021 L03SS-L04SS UH Archer PR087 J02SE-H03SE Warg TT038 J03SS-M04SO Warg-Rider
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Ard208 | Tiens! Mais c'est mes pieds, ça! | Chevalier du Rohan | | 289 messages postés |
| Posté le 18-05-2006 à 19:27:08
| C'est un peu long à faire mais au niveau organisation j'admets de bon coeur que c'est mieux qu'avant!
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 19-05-2006 à 16:37:41
| *** Tour 1 - Phase d'Actions - Défenseur - TheDrake *** TT058 J14NN - G12NN Legolas Volée de Flèches 2 PA 6-2=4 Touche sur 6 vers TT032 G06SS car il est derrière une ligne rouge. Roll 1: 6, 2, 2, 4, 2, 2, 2, 6, 2, 5 2 Touches TT058 G12NN Legolas Visée Mortelle 1 PA 4-1=3 : dégâts Roll 1: 4, 5 4 dommages J'attribue deux dommages à TT032 G06SS. Les deux autres dommages sont perdus. TT032 G06SS U H Crossbowman PV 2-2=0 MORT retiré de la carte Legolas termine son mouvement TT058 G12NN - H11NN Legolas PD001 G15NN - G11NN Aragorn BS087 G16NN - G12NN R R Guard TT084 F16NN - F12NN R Warrior RK075 I15NN - L12NN R R Guard RK074 I16NN - J12NN R R Guard TT084 J16NN - K13NN R Warrior PR056 F14NN - F11NE R of Rohan PR056 H14NN - J11NE R of Rohan Pas de combats au contact, fin du tour.
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 19-05-2006 à 16:45:43
| *** Tour 2 - Jet de Stratégie - TheDrake *** Roll 1: 3. Roll 2: 1. Roll 3: 1. Roll 4: 5. Roll 5: 3. Ah, c'est pas top ça.
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Ard208 | Tiens! Mais c'est mes pieds, ça! | Chevalier du Rohan | | 289 messages postés |
| Posté le 19-05-2006 à 20:28:41
| Et voici le mien: ard208@voila.fr requested that 5 rolls of a 6-sided die be rolled. Roll them bones ... your dice are Roll 1: 1. Roll 2: 6. Roll 3: 3. Roll 4: 5. Roll 5: 6. Mail was sent to you at ard208@voila.fr and to MisterFredDrake@hotmail.com Je uis un super chanceux aux dés, je présume que tu es défenseur...
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TheDrake | Passion Jeux | Scout | | 1155 messages postés |
| Posté le 20-05-2006 à 17:25:58
| Lol, incroyable ! Ben oui, je choisis d'être défenseur pour le Tour 2. Pour gagner du temps, j'annonce maintenant que je ne déclarerais pas d'action durant ma Phase de Stratégie. *** Tour 2 - Stratégie- Défenseur - TheDrake *** Pas d'actions A toi pour ta phase de Stratégie, puis ta phase d'Actions.
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