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 La route vers les champs de Pelennor

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Rom1707
Seigneur Nain
Rom1707
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   Posté le 21-03-2005 à 17:04:27   Voir le profil de Rom1707 (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Rom1707   

Contexte:
Aragorn,Legolas et Gimli,le roi des morts et les guerriers des morts,avant de prendre les bâteaux pour minas tirith,tombent dans une embuscade d'huruk-hai,d'haradrim et d'easterling car saruman a observé dans son palentir qu'Aragorn irait chercher les morts pour obtenir la victoire.

La carte:
Les collines ou les marais.

Forces en présence:
Pour le bien,2000 pts dont Aragorn,Legolas et Gimli(à pied),avec les guerriers de l'extension PD.
Pour le mal,2500 pts dont 2 héros à pied et 1 héros monté,avec les guerriers de l'extension TT.

Conditions de victoire:
Pour le bien:
-4 pts pour chaque héros tué.
-0,5 pour chaque guerrier tué.
+4 pts pour chaque héros restant.
+0,5 pts pour chaque guerrier restant.
Si les 3 héros héros de l'armée du bien sont tués,le bien a perdu.
Si ceux du mal sont tués,toute l'armée s'enfuit.
Au bout d'un temps ou d'un nombre de tours qu'il faudra choisir,si l'armée du mal ne s'est pas enfuit,si les héros du bien ne sont pas tués,ou alors si aucune armée n'est réduite à néant,on compte les points:
+ de 10 pts:victoire du bien
- de 10 pts:victoire du mal
= à 10 pts:L'armée restant le + de figs sur la carte gagne.
Si c'est égal,c'est le bien car il avait - de pts au départ.

Déploiement:
-Libre(jet de dés).

Règle spéciale
Si le bien sort une figurine par le coté opposé de déploiement,ses points sont multipliés par 2(héros:+8;guerriers:+1).
Par contre,si le mal tue une figurine qui est à 5 hexagones ou - de la sortie,ses points négatifs sont multipliés par 2(héros:-8;guerriers:-1).

Si quelqu'un peut tester ce scénario et mettre son rapport sur ce sujet,ca serait bien pour voir ce qu'il en est.


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