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Laurhidil
L'article y sera. Par contre le scénario correspondant est repoussé à plus tard... J'ai bien proposé un autre scénario mais c'était finalement trop tard pour ce numéro. Donc sans doute dans le prochain...
mykael
Laurhidil a écrit :

Il paraît qu'il va y avoir un article dans le prochain Codex sur cette extension

Maintenant que cette sortie est repoussée, je doute de voir cet article dans le prochain CODEX...
Laurhidil
Il n'y a pas que des cavaliers (une trentaine sur 84 figurines) !

On retrouve ces AS à la fois sur certains Cavaliers et sur des fantassins...
mykael
Merci pour ces précisions patron.
Bref... Il sera conseillé à compter de la fin janvier de posséder des cavaliers...
Au fait, ils n'auront pas tous ces 5 AS ?
Laurhidil
Il paraît qu'il va y avoir un article dans le prochain Codex sur cette extension

Mais bon, ce n'est pas un secret, ce set a fait l'objet de tests publics il y a quelques mois...

Cavalerie (Cavalry) permet trois types d’actions : se déplacer, tirer et charger. La charge est un déplacement sur un terrain sans obstacle qui se termine par une attaque gratuite. Une faiblesse : le cavalier qui entre dans la zone de danger d’un lancier est sujet à une attaque gratuite.

Cri de Ralliement (Rally Cry) rend les guerriers moins vulnérables en augmentant leur endurance.

Repousser (Repel) donne droit à une attaque gratuite quand un ennemi entre dans la zone de danger.

Science du Combat (Battle Savvy) permet de conserver pour les dégâts les 6 obtenus lors du jet de combat.

Visée Mortelle (Deadly Aim) cause des doubles blessures.

Message édité le 12-10-2004 à 20:38:41 par Laurhidil
mykael
Puisque j'ai appris par l'intermédiaire du site du patron que cette série ne sortirait pas avant 2005, j'aimerais au moins connaître quelles sont les 5 nouvelles aptitudes spéciales qui en découleront.
Juste histoire de ne pas échanger des figurines qui peuvent devenir intéressantes après cette sortie (notamment les lanciers ).
Merci.
 
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