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Laurhidil
Super, merci !
soft-bug
juste pour dire que j'ai habillé mon mini-site Starship Battles ... pour télécharger simplement le livret des règles de ma facture ...

Et des modèles de cartes customs de ma création ...

http://softbug.free.fr/ssb/

Voilà ...
soft-bug
Donc remplace dans le discours d'installation ci-dessus tous les "7-1" par 8 ...

Comme starship Battle n'est qu' une simple petite extension du jeu SWminis ...

Tu dois normallement voir toutes les figurines SWMinis, mais en plus, un onglet "Starshipbattle" est maintenant visible dans la liste des figurines ... et quelques MAPs sont ajoutées ...
Laurhidil
Hum, pas sûr d'avoir fait les bonnes choses...
J'ai trouvé une version 8 de SWMinis mais quand je charge le jeu c'est pas Starship Battles
soft-bug
Si justement ...

http://minis.aceboard.fr/forum2.php?rub=2159&cat=8455&login=37815&page=0#id118445

En résumé :

Module

http://rafpark.free.fr/SB/starshipbattles.zip

tuto

http://rafpark.free.fr/SB/Tutorial%20VASSAL.pdf

DEMARCHE D'INSTALLATION DE LA MORT QUI TUE :

Attention, les noms des fichiers et répertoires sont précis, ce n'est pas au hasard ...

a) Télécharger le module SWMinis 7-1.mod.zip sur le site VASSAL

b) Renommer SWMinis 7-1.mod.zip en SWMinis 7-1.mod

c) Créer un sous répertoire SWMinis 7-1_ext à partir de l'endroit ou se trouve SWMinis 7-1.mod

d) Extraire l'archive zip starshipbattles.zip et renommer le fichier obtenu en starshipbattles.mdx , puis le mettre dans le répertoire SWMinis 7-1_ext

Lancer VASSAL faire Play Module et pointer sur SWMinis 7-1.mod

Intuitif, n'est ce pas !!!

Message édité le 26-05-2007 à 23:05:16 par soft-bug
Laurhidil
Il existe pas sur Vassal celui-ci ?
soft-bug
On dirait que j'ai trouvé un joueur à affronter ...

Moi aussi, je n'ai pas encore joué, mais j'ai récupéré toutes les règles officielles et customs ..

Je suis en train de faire un livret des règles avancées (et oui, encore un nouveau projet !!!)
Laurhidil
Super ! Merci !
soft-bug
Voilà la synthèse que j'ai faite de l'expérience des anciens joueurs et des règles sur les forums de ce jeu pour les combats dogfight

--------------------------------------------------------------------------------------

Portée :

La portée d'un système d'arme est égale à la somme de l'attaque+ dégâts +1
Ex :turbo-laser mon calamari mc80 att 4 + deg 3= 8 cases de portée (4+3+1).
Les attaques contre et depuis un class 4, ne change pas

Déclaration des tirs

La déclaration de tirs se fait vaisseau par vaisseau. L'utilisation des systèmes d'arme est indiquée au préalable sur une cible adverse avant la résolution des résultats des tirs

Priorité de Tir :

1 - Les Point défenses

Cette défense est spécialement prévue pour stopper les classes 4 avant qu'ils n'arrivent a portée. Tous les classe 4 détruits sont éliminés immédiatement sans pouvoir répliquer.

2 – Les vaisseaux de Classe 3

Les vaisseaux de cette classe sont très efficace contre les chasseurs, mais sont également assez fragile compte tenu de leur coût.
Les vaisseaux de classe 1, 2, 4 détruits par cette classe de vaisseaux sont éliminés du jeu sans pouvoir répliquer. Par contre les vaisseaux de classe 3 des deux camps effectuent leurs tirs et dommages réciproquement avant d’être éliminés.

3 – Les chasseurs et intercepteurs de Classe 4

Le principe utilisation des chasseurs et intercepteurs est de stopper les vaisseaux bombardiers ennemis qui sont passés entre les mailles des points défense avant que ceux-ci ne larguent leurs missiles dévastateurs.
Ces vaisseaux regroupent les chasseurs standard et ceux qui disposent de l’aptitude « interceptor ».
Les vaisseaux de classe 1, 2, 3 et les classe 4 bombardiers détruits par cette classe de vaisseaux sont éliminés du jeu sans pouvoir répliquer.
Par contre les chasseurs et intercepteurs de classe 4 des deux camps effectuent leurs tirs et dommages réciproquement avant d’être éliminés.

4 – Les vaisseaux bombardiers de Classe 4

Les bombardiers sont les vaisseaux de classe 4 qui disposent de l’aptitude « assault ».
Les vaisseaux de classe 1, 2, 3 et les vaisseaux de classe 4 chasseurs et intercepteurs détruits par cette classe de vaisseaux sont éliminés du jeu sans pouvoir répliquer.
Par contre les bombardiers de classe 4 des deux camps effectuent leurs tirs et dommages réciproquement avant d’être éliminés.

5 – Les vaisseaux de Classe 2

Les vaisseaux de classe 1, 3, 4 détruits par cette classe de vaisseaux sont éliminés du jeu sans pouvoir répliquer.
Par contre les vaisseaux de classe 2 des deux camps effectuent leurs tirs et dommages réciproquement avant d’être éliminés.

6 – Les vaisseaux de Classe 1

Les vaisseaux de classe 2, 3, 4 détruits par cette classe de vaisseaux sont éliminés du jeu sans pouvoir répliquer.
Par contre les vaisseaux de classe 1 des deux camps effectuent leurs tirs et dommages réciproquement avant d’être éliminés.
Laurhidil
J'ai aussi la collection complète mais je n'ai pas encore joué.
J'ai acheté pas mal de petits vaisseaux en plus (style X-Wing et Tie-Fighter) pour éventuellement utiliser des règles alternatives pour faire du dogfight...
 
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