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Dernières réponses
Haaken
Alors, avec juste un peu de retard...

J'ai essayé les armées de cavaliers, elles ont un bon pouvoir offensif mais qui peut être très variable, comme la règle dit que si un cavalier commence sa phase d'action dans la zone de danger d'un adversaire (même sur son hexagone arrière) il ne peut charger, une armée rapide et agile qui aurait la possibilité de jouer en second n'en fait en général qu'une bouchée, même chose pour les armées avec fixer.
Comme en général les cavaliers coûtent assez cher, ce genre d'armée est assez limité en nombre de pièces et perdre 2 ou 3 guerriers est parfois fort handicapant, ensuite, comme toutes les armées à fort pouvoir offensif durant la phase d'action, elle est fortement dépendante d'un bon niveau de chance aux dés, mais à part ces quelques points, il est très amusant de réaliser des charges, couplées à des coups rapides ou de faire des tirs en mouvement.
Si en 2000 points on peut en voir beaucoup, en 1500 points, des armées de cavaliers vraiment efficaces sont plutôt rares.
Haaken
J'ai pas eut trop le temps de passer cette semaine, mais je vous fait un topo ce WE sur ce que je pense de ce type d'armées.
Max Rebo
Ca peut le faire je pense (J'ai fait une liste dans ce style là), mais après tout dépend de la carte, il faut pouvoir exploiter l'avantage donné par la cavalerie.
Troll Purulent
Salut à vous,

j'ai une nouvelle petite armée à vous soumettre:

1 TT049 Aragorn 4 5 7 0 0 435 6 6 6 1 O R Armure (1), Cri de Ralliement (2), Cri de Ralliement (2), Cavalerie
1 TT051 Eomer 3 5 7 0 0 220 5 6 6 18 O R Fixer (0), Cavalerie
2 TT074 Rider of Rohan 2 4 7 0 0 200 3 4 0 0 R R Repousser (1), Cavalerie
2 TT075 Rider of Rohan 2 5 7 0 0 250 3 5 0 0 V UR Repousser (1), Cavalerie
2 TT077 Rider of Rohan 1 4 7 1 4 180 3 4 0 0 R R Tir Précis (0), Cavalerie
1 BS087 Rohirrim Royal Guard 1 4 5 0 0 65 2 3 0 0 V R Armure (1), Garde du Corps (0), Rapidité (2)
1 TT079 Rohirrim Spearman 1 4 5 0 0 40 2 3 0 0 O C Lancier (0)
1 TT082 Rohirrim Warrior 1 4 4 0 0 30 2 4 0 0 O C /
2 TT083 Rohirrim Warrior 1 4 4 0 0 80 2 4 0 0 R C Science du Combat (1)

2 HEROS 11 GUERRIERS TOTAL 13 FIGURINES

Par contre là, j'ai un doute concernant la viabilité de cette liste.
Quelqu'un a t'il déjà joué une armée du même type: majorité de cavaliers et peu de figurines ?

Merci d'avance pour vos réponses.

@ + Troll "Born to Ride"
Haaken
Un tour, c'est un tour, si Haldir doit utiliser courage un tour plus tard, il meurt un tour plus tard et peut continuer sa danse macabre un tour de plus... Bref, un garde du corps, c'est toujours moins cher qu'un courage.
Troll Purulent
Salut à vous,

C'est vrai que j'ai fait cette armée "à l'arrache" et je n'ai point bien utilisé mes neurones.
En effet: j'ai mis le garde du corps BS87, dans l'hypothèse de suivre Haldir (à chaque fois que j'ai combiné BS87 et Haldir FE75, çà a toujours bien fonctionné mais monumentale erreur ce n'est pas la FE75, c'est la PR40, qui a déjà courage...donc pas forcément besoin d'un garde du corps.

Pour les cavaliers, c'est vrai que du "lourd" ça peut toujours servir, mais une version un peu moins chère, c'est pas mal non plus

Bon je vais essayer de remanier tout ça et merci pour ces précieux conseils de pro comme vous.

En tous cas je suis content de constater que , ce forum n'est pas mort et que vous êtes tous trés receptifs

@ + Troll content
Haaken
C'est vrai que les 2 TT74 et le BS87 font bizarre dans cette armée, mais encore une fois, le nombre de guerriers est égal au nombre de points de commandement, c'était donc soit mettre du lourd, soit mettre un petit héros de plus (à moins que je me trompe, mais je pense comprendre plus ou moins comment tu envisages tes armées).
soft-bug
Troll Purulent a écrit :

Salut à vous,

Un peu dans le même style que Max Rebo, et avec quelques une de mes nouvelles figurines commandées

1 PR040 Haldir 5 3 5 0 0 320 5 7 7 17 Bl PR Intuition Martiale (0), Courage (0), Rapidité (1), Coup Rapide (1), Agilité (0)
1 PR052 Faramir 2 5 4 0 0 195 7 6 12 21 Bl PR Cri de Guerre (2), Initiative (1), Commandement
2 FE064 Numenorian Warrior 1 1 4 0 0 130 2 5 0 0 V R Stratégie Agressive (1), Armure (1), Annuler (1)
1 BS085 Rohirrim Royal Guard 1 4 4 0 0 40 2 3 0 0 O C Garde du Corps (1)
1 BS087 Rohirrim Royal Guard 1 4 5 0 0 65 2 3 0 0 V R Armure (1), Garde du Corps (0), Rapidité (2)
2 TT074 Rider of Rohan 2 4 7 0 0 200 3 4 0 0 R R Repousser (1), Cavalerie
4 TT082 Rohirrim Warrior 1 4 4 0 0 120 2 4 0 0 O C /
2 TT083 Rohirrim Warrior 1 4 4 0 0 80 2 4 0 0 R C Science du Combat (1)
2 FE049 Lothlorien Elf Bowman 1 3 5 2 8 160 3 4 0 0 V R Tireur d Elite (0), Tir Précis (0)
1 TT066 Galadhrim Bowman 1 4 5 2 7 65 1 5 0 0 V C Tireur d Elite (1), Visée Mortelle (1)
1 BS072 Gondorian Warrior 1 4 4 0 0 50 2 4 0 0 V R Berserker (2)
3 BS070 Gondorian Warrior 1 4 4 0 0 75 2 2 0 0 O C /


2 HEROS 19 GUERRIERS TOTAL 21 FIGURINES

@ + Troll le copieur



Hello,

Je trouve l'utilisation des 2 cavaliers TT074 un peu riche : coût à 100 la pièce contre le TT076 qui ne coûte que 80 et qui permet de tirer à distance.
Il me semble que l'ajout de la compétence lancier pourrait être un petit "plus" sympa ... pour ton adversaire !
Je mettrais plus un BS086 à la place du BS087 ... ou bien un PR012 qui fait lancier et Garde du corps ...
Au final, je remplacerais aussi un cavalier par un FE052 ou FE051 ...

Voilà, comme indiqué dans ton message de bienvenue, j'ai pris ma résolution 2010 à la lettre ...
Troll Purulent
Salut à vous,

Un peu dans le même style que Max Rebo, et avec quelques une de mes nouvelles figurines commandées

1 PR040 Haldir 5 3 5 0 0 320 5 7 7 17 Bl PR Intuition Martiale (0), Courage (0), Rapidité (1), Coup Rapide (1), Agilité (0)
1 PR052 Faramir 2 5 4 0 0 195 7 6 12 21 Bl PR Cri de Guerre (2), Initiative (1), Commandement
2 FE064 Numenorian Warrior 1 1 4 0 0 130 2 5 0 0 V R Stratégie Agressive (1), Armure (1), Annuler (1)
1 BS085 Rohirrim Royal Guard 1 4 4 0 0 40 2 3 0 0 O C Garde du Corps (1)
1 BS087 Rohirrim Royal Guard 1 4 5 0 0 65 2 3 0 0 V R Armure (1), Garde du Corps (0), Rapidité (2)
2 TT074 Rider of Rohan 2 4 7 0 0 200 3 4 0 0 R R Repousser (1), Cavalerie
4 TT082 Rohirrim Warrior 1 4 4 0 0 120 2 4 0 0 O C /
2 TT083 Rohirrim Warrior 1 4 4 0 0 80 2 4 0 0 R C Science du Combat (1)
2 FE049 Lothlorien Elf Bowman 1 3 5 2 8 160 3 4 0 0 V R Tireur d Elite (0), Tir Précis (0)
1 TT066 Galadhrim Bowman 1 4 5 2 7 65 1 5 0 0 V C Tireur d Elite (1), Visée Mortelle (1)
1 BS072 Gondorian Warrior 1 4 4 0 0 50 2 4 0 0 V R Berserker (2)
3 BS070 Gondorian Warrior 1 4 4 0 0 75 2 2 0 0 O C /


2 HEROS 19 GUERRIERS TOTAL 21 FIGURINES

@ + Troll le copieur
Max Rebo
Troll Purulent a écrit :

Effectivement la PR 52 est beaucoup plus interessante que la TT 45, mais je ne l'ai pas dans ma collection alors je fais ce que je peux avec ce que j'ai

il faut vraiment que j'investisse un peu en nouvelles figs

@ + Troll : "le banquier est notre ami"


La PR052 n'a plus qu'a traverser l'Atlantique pour rejoindre ton armée

J'ai fait cette liste, mais je me rends compte que j'ai du mal a ne pas tendre vers la polyvalence, ce qui pose parfois des problèmes d'efficacité...

1 PR018 Frodo 2 4 3 0 0 15 4 4 4 6 B PR Initiative (0), Agilité (0), Anneau Unique
1 PR052 Faramir 2 5 4 0 0 195 7 6 12 21 Bl PR Cri de Guerre (2), Initiative (1), Commandement
1 PR040 Haldir 5 3 5 0 0 320 5 7 7 17 Bl PR Intuition Martiale (0), Courage (0), Rapidité (1), Coup Rapide (1), Agilité (0)
3 FE043 High Elf Swordsman 1 3 5 0 0 195 2 5 0 0 V R Intuition Martiale (0), Courage (2), Fixer (0)
2 TT073 Rider of Rohan 1 4 7 0 0 160 3 4 0 0 O R Repousser (1), Cavalerie
2 FE062 Numenorian Warrior 1 1 4 0 0 70 2 4 0 0 O C Annuler (2)
3 BS088 Warrior of Rohan 1 3 4 0 0 90 2 2 0 0 O C Garde du Corps (2)
2 TT083 Rohirrim Warrior 1 4 4 0 0 80 2 4 0 0 R C Science du Combat (1)
3 TT066 Galadhrim Bowman 1 4 5 2 7 195 1 5 0 0 V C Tireur d Elite (1), Visée Mortelle (1)
4 BS070 Gondorian Warrior 1 4 4 0 0 100 2 2 0 0 O C /
1 FE052 Lothlorien Elf Warrior 1 3 5 1 6 80 3 4 0 0 V R Tir Opportuniste (1), Rapidité (1), Agilité (0)

3 Héros pour 20 Guerriers

@+

Max
 
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