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freefighter
Ah! Merci beaucoup pour cette réponse très détaillée

Bonne soirée à toi.
Haaken
Il y a en effet plusieurs types d'attaques gratuites :

1- les coups rapides, c'est l'utilisation d'une AS qui donne à la figurine la capacité de frapper durant la phase de mouvement un adversaire.

2- Charge, c'est également grâce à une AS que la figurine peut attaquer pendant la phase de mouvement.

3- Attaque gratuite de désengagement, si une figurine quitte la zone de danger d'un ou de plusieurs adversaires, ceux-ci gagnent le droit de frapper le fuyard.

Dans les 3 cas, aucune riposte n'est permise, par contre, il existe des AS qui permettent d'obtenir d'autres attaques gratuites

4- Repousser, cette AS permet à une figurine dont un ennemi arrive au contact de lui infliger une attaque gratuite (cette AS se résout après les coups rapides et les charges)

5- Lancier, un cavalier qui arrive au contact d'un lancier offre à ce dernier une attaque gratuite (cette attaque se résout avant les coups rapides et charges).

Enfin, le terme attaque gratuite est aussi utilisé pour désigner les attaques dans le dos, si une figurine en attaque une autre sans être elle même attaquée, elle bénéficie d'un dé supplémentaire pour chaque ennemi qu'elle a débordé (pour rappel, une figurine en hauteur a aussi un dé bonus par adversaire qui lui est adjacent et qui n'est pas lui même en hauteur).

Dans les 5 premiers cas, les figurines qui bénéficient d'attaques gratuites n'ont que le nombre de dés d'attaque qui figure sur leur socle, sans aucun bonus (hauteur, dos, berserker, rage, cri de guerre), de plus, aucune AS de combat n'est activable (puisque ces attaques gratuites ont lieu pendant la phase de mouvement).
freefighter
Bonjour,

Dans de multiples cas, (cavalerie, coup rapide,...) les règles parlent d'attaque gratuite.
Une telle attaque est elle sans riposte de la part de la figurine visée par l'attaque ? Si elle peut riposter, quel est l' intérêt de cette manoeuvre ?

Merci pour vos avis éclairés
 
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