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Haaken
Je trouve l'idée de noter en anglais l'intégralité des aptitude bien meilleure que tout le reste, c'est celle qui permettrait le moins de problèmes, ce qui me gène dans la notation STG, mis à part le fait qu'elle ait été mise au point par STG (elle doit donc comporter des lacunes horribles, Kevin va certainement sortir d'une d'entre elles pour nous piquer les figurines RK qu'on n'a pas pu avoir ), c'est l'absence de chiffres à côté des aptitudes gratuites.
Et puis, tant qu'à envoyer des messages de 3 pages, ce serait bête d'essayer de gagner 2 lignes en mettant des abrévitations partout.
Laurhidil
A - Armor
AF - Arrow Flurry
AN - Assassin
AS - Aggressive Strategy
B - Berserker
BA - Battle Awareness
BC - Battle Cry
BG - Bodyguard
C - Courage
CS - Crack Shot
DF - Dirty Fighting
DR - Dread
DS - Deadly Shot
EM - Expert Marksman
F - Fast
FS - Fast Strike
H - Healing
IN - Initiative
IV – Invigorate
LD - Leadership
MF - Magical Force
OR - One Ring
PA – Perfect Aim
RG – Rage
SC - Shot Caller
SE - Steal Essence
SN - Sneak
SP - Spearman
SW – Stalwart
T - Tyrant
W – Ward

Cette liste remonte aux tests du set RK donc il doit en manquer quelques unes mais via le site Sabertooth on doit pouvoir les obtenir.
TheDrake
Oui Laurhidil, tu m'avais indiqué que je pourrais trouver cette liste d'abbréviations sur le forum de Sabertooth, mais je ne l'ai pas trouvée.

En tout cas l'intérêt de la méthode que je propose, c'est que tout le monde peut retrouver facilement le trigramme d'une compétence sans avoir la liste sous la main, il suffit de prendre les 3 premières lettres, sinon 1ere et deux 1eres.

Mais je maintiens que pour faciliter la lecture d'une partie, la notation de la compétence en toutes lettres est ce qu'il y a de mieux.

Le mieux je pense est d'utiliser ce qui permettra une lecture facile des parties.

Attention, je crois que des notations Sabertooth sont un peu bizarres.
Par exemple si la notation Sabertooth A veut dire Armure 0, il faut que tout le monde le sache, sinon ça va poser problème dans les parties.
Par contre ARM 0 ou Armor 0 ne prête à priori pas à confusion.

Je me demande aussi si la notation Sabertooth ne prête pas à confusion pour les compétences en un seul mot et commençant par la même lettre, comme par exemple Initiative et Invigorate, pour lesquelles la notation serait I pour les deux ?
Sinon leurs trigrammes sont INI et INV.
Laurhidil
TheDrake a écrit :

Si on souhaite utiliser des abbréviations, j'ai remarqué que la notation en trigramme des compétences anglaises est possible sans doublon.


Attention, Sabertooth a déjà des abbréviations qui sont connues des joueurs anglophones. Elles sont en une (F: Fast, B: Berserker, A: Armor) ou 2 lettres (FS : Fast Strike, BA : Battle Awareness, AS : Agressive Strategy).

J'ai la liste quelques part, il faut que je la retrouve...
Haaken
Partant
TheDrake
Moi aussi je suis partant.

J'ai remarqué que pour les compétences, il est préférable de les noter en toutes lettres, pour faciliter la lecture.

Par conséquent il est préférable d'utiliser les noms des compétences en anglais pour un tournoi international.

Si on souhaite utiliser des abbréviations, j'ai remarqué que la notation en trigramme des compétences anglaises est possible sans doublon.

Le trigramme consiste à prendre les trois premières lettres d'un mot, sinon la première lettre du premier mot puis les deux premières lettres du mot suivant.

Cela donne ça:

AFL | Arrow Flurry | Volée de Flèches
ARM | Armor | Armure
ASS | Assassin | Assassin
AST | Agressive Strategy | Stratégie Agressive
BAW | Battle Awareness | Intuition Martiale
BCR | Battle Cry | Cri de Guerre
BER | Berserker | Berserker
BOD | Bodyguard | Garde du Corps
COU | Courage | Courage
CSH | Crack Shot | Tir Opportuniste
DFI | Dirty Fighting | Coups Précis
DRE | Dread | Terreur
DSH | Deadly Shot | Tir Fatal
EMA | Expert Marksman | Tireur d' Elite
FAS | Fast | Rapidité
FEA | Fearsome | Présence Effrayante
FST | Fast Strike | Coup Rapide
HEA | Healing | Soin
INI | Initiative | Initiative
INV | Invigorate | Vigueur
KBL | Killing Blow | Coup Fatal
LAR | Large | Taille Imposante
LEA | Leadership | Commandement
MFO | Magical Force | Force Magique
PAI | Perfect Aim | Tir Précis
RAG | Rage | Rage
REG | Regeneration | Régénération
SCA | Shot Caller | Tir Groupé
SES | Steal Essence | Vol de Compétence
SNE | Sneak | Agilité
SPE | Spearman | Lancier
STA | Stalwart | Bloquer (Brave)
TOR | The One Ring | L'Anneau Unique
TYR | Tyrant | Elan
WAR | Ward | Annuler (Protection Magique)

Cela permet de noter plus rapidemment avec de l'exercice, mais je préfère encore lire et écrire les noms des compétences en toutes lettres, pour éviter toute confusion.

Sinon je verrais plus ce tournoi international sur le forum anglais de Laurhidil plutôt que sur ce forum français de Laurhidil.
Laurhidil
Je suis partant !
Kampolak
En tant qu'artiste j'ai toujours des idées de grandeurs! Après y avoir bien réfléchi voici ce à quoi notre discussion m'a mené.

Comme notre jeu bien-aimé est en train de rendre l'âme (du moins sa production) j'ai pensé qu'on pourrait organiser un méga tournoi de jeu par correspondance mondial pour souligner ce départ. Y'aurait du pain sur la plancher bien sûr car il faudrait traduire le système de notation déjà mis en place ici afin que chacun puisse jouer dans sa langue (en se limitant au français et à l'anglais tout de même). À mon avis ce n'est pas très difficile car le système en place tient plus de la codification qu'autre chose. Mais s'assurer qu'un anglo puisse écrire DA pour Deadly Aim au lieu de VM pour visée mortelle nous assure une participation plus nombreuse. Il suffit donc alors de rendre les deux notations disponibles juxtaposées aux icônes (une table de traduction quoi) et tout le monde se comprend.

Il faudrait également un scénario en béton soulignant la fin de quelque chose ou un sauvetage. Celui de Boromir tient ici bien la route je crois.

Un autre prémisse réside dans la nécessité d'Avoir des armées imposées (et oui testées Haaken, compte tenu de l'ampleur du projet) pour éviter les supers armées génocidaires en servant aux sceptiques et éternels mécontents l'argument que ce concept vise à favoriser la stratégie de jeu et non l'habilité de construire des armées. Objectif quant à moi beaucoup plus logique et garant de déterminer dans une certaine mesure qui sur Terre possède le mieux ce jeu.

Reste aussi bien d'Autres choses à définir comme le tableau des affrontements et pleins d'impondérables auxquels je n'ai pas songé.

Dans le meilleur des mondes, les inscriptions pour ce Tournoi des Maîtres se tiendraient dans les deux dernières semaines de janvier sur ce site et celui de Sabertooth. L'événement pourrait aussi se tenir plus tard mais les inscriptions doivent être faites avant la fin du site de STG (1er mars) afin de bénéficier du plus grand nombre de participants possible. Ce serait peut-être même mieux car cela assurerait le transfert d'un grand nombre de fans sur ce site plutôt que sur un autre.

Alors des partants pour cette bataille nécessitant la dernière alliance de la race humaine afin de combattre la dispersion dont "La No" continuité si précieuse à STG menace notre 21e Âge?
Haaken
Laurhidil a écrit :


Mais un "Sauvez Boromir et les Hobbits" ça doit être pas mal non plus



J'ai fait une fois un petit scénar sur ce thème, il faudrait que je le retrouve
Haaken
Kampolak a écrit :

Tu me fais penser...
On pourrait peut-être même bâtir deux armées tous ensemble et les imposer pour le tournoi. On rajoute un landé de dés au début de la partie pour choisir le bien ou le mal entre ces deux armées bien balancées. De cette façon la stratégie des joueurs prendrait encore plus d'importance dans le déroulement de la partie.



C'est à très peu de choses près ce que j'avais dans l'idée.
 
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